O Metrópoles Game Festival, realizado entre os dias 21 e 23 de agosto na Arena Mané Garrincha, se destacou como uma plataforma vital para desenvolvedores independentes de jogos do Distrito Federal. O evento, que atraiu a atenção de milhares de visitantes, foi organizado pelo Grupo Metrópoles, em parceria com a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF (Secti).
Durante os três dias, integrantes da Associação Brasília Indiegames (Abring) tiveram a oportunidade de mostrar suas criações, permitindo que o público interagisse com jogos desenvolvidos por estúdios locais. Um dos grandes destaques foi o jogo Hellcook, criado pelo estúdio brasiliense Rogue Slain, que já conquistou mais de 200 mil vendas em 163 países.
Rodrigo Ibraim, um dos fundadores do estúdio Rogue Slain, enfatizou a importância de eventos como o Metrópoles Game Festival. “Para estúdios menores, é incrível poder apresentar nosso trabalho ao público”, afirmou Ibraim. Essa interação é essencial para fortalecer o vínculo entre os desenvolvedores e os jogadores, proporcionando um espaço onde ambos podem compartilhar experiências e curiosidades sobre o processo de criação dos jogos.
Renê Tiburciu, diretor de serviços associados da Abring, também celebrou a oportunidade que o festival trouxe. “Tirar o desenvolvedor da sua zona de conforto e aproximá-lo do público é uma experiência rara, especialmente em um setor como o de jogos”, destacou Tiburciu. Ele acrescentou que eventos desse tipo ajudam a expandir a relação entre as desenvolvedoras e os jogadores, permitindo que os interessados entendam melhor o mercado e as possibilidades de investimento na área.
O festival não se limitou apenas a exposições. Vinicius Baeta, desenvolvedor e produtor musical da Nearest Neighbor Studios, ressaltou os desafios enfrentados na criação de jogos. Segundo ele, ver o resultado desse trabalho sendo apreciado por uma variedade de jogadores torna todo o esforço compensador. “A criação de um jogo exige a unificação das ideias da equipe, e é gratificante ver o projeto ganhar vida”, comentou Baeta.
Além das apresentações dos estúdios, o Metrópoles Game Festival ofereceu uma programação repleta de torneios de 28 jogos diversos, que envolveram mais de 500 competidores em disputas emocionantes com prêmios em dinheiro. O evento também contou com atrações como a Arena FreePlay, onde os visitantes puderam experimentar diferentes jogos, a Arena TCG dedicada aos jogos de cartas, e uma Vitrine de Colecionáveis que apresentou consoles clássicos e itens nostálgicos.
O Metrópoles Game Festival não apenas celebrou a criatividade e a inovação no setor de jogos, mas também fortaleceu a comunidade gamer no Distrito Federal. Com um ambiente vibrante e interativo, o festival demonstrou o potencial dos desenvolvedores independentes e a importância de eventos que promovem a cultura dos games.




